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《宝可梦》奇闻趣事:动画中的香氛姐姐,最特殊的特性牵绊变身!

原标题:《宝可梦》奇闻趣事:动画中的香氛姐姐,最特殊的特性牵绊变身!

小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是奇闻趣事的文章,本次的奇闻趣事小二会说到关于香氛姐姐这个训练家类型、牵绊变身这个特性、初代游戏的一些相关趣事,也会按照惯例提到剧场版中出现的一些相关细节,那么,就让我们来看看都有什么内容吧。

PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 动画中的香氛姐姐

《宝可梦》奇闻趣事:动画中的香氛姐姐,最特殊的特性牵绊变身!

香氛姐姐是众多训练家类型的其中一种,是最早见于第三世代游戏的训练家类型。她们一般被描绘成一位被纷飞的花瓣包围的年轻女性,主要使用草属性和其他以芳香的气味闻名或与花有关的宝可梦;在动画中,一个形象是神奥地区的香氛姐姐客串出现在《阿尔宙斯 超克的时空》的片头。

NO.2 最特殊的特性牵绊变身

《宝可梦》奇闻趣事:动画中的香氛姐姐,最特殊的特性牵绊变身!

牵绊变身是众多特性中的其中一个,它的效果是如果拥有此特性的宝可梦是甲贺忍蛙,则在通过攻击伤害把对手的宝可梦击倒后就会变身为小智版甲贺忍蛙,倒下或者对战结束后会变回原来的形态;这个特性的特殊在于其是特别少见的因为动画的缘故而正式被后续游戏加入到设定里的特性,正是因为动画小智版甲贺忍蛙的火热,于是游戏里也加入了小智版甲贺忍蛙。

NO.3 宝可梦与胶囊怪兽

《宝可梦》奇闻趣事:动画中的香氛姐姐,最特殊的特性牵绊变身!

在初代《红/绿/蓝》中,《红/绿》的开发始于1990年,使得它的开发周期是历代宝可梦游戏中最长的,最早的提案由田尻智向南梦宫申请,被称为胶囊怪兽,其中有些具体设定仍然不同,如怪兽可以买卖、早期设计没有进化,在陷入研发困境后在宫本茂的提携下顺利研发,为了防止与日本知名游戏厂商喀普康产生商标纠纷,后期更名为宝可梦;田尻智曾在访谈中称早期的宝可梦的灵感来自于泰罗·奥特曼中的胶囊怪兽,而最早的宝可梦的设计则受到了赛文·奥特曼的启发。

NO.4 周五上映的剧场版

《宝可梦》奇闻趣事:动画中的香氛姐姐,最特殊的特性牵绊变身!

在剧场版《我们的故事》中,本部电影初次于周五在日本上映,此前历代电影都于周六上映。

NO.5 电影更换导演

《宝可梦》奇闻趣事:动画中的香氛姐姐,最特殊的特性牵绊变身!

一样是在剧场版《我们的故事》中,汤山邦彦在本部电影中担任动画总监,导演改为矢岛哲生,这也是宝可梦电影首次更换导演。

好了,以上就是小二本次要介绍的五个奇闻趣事,我们下一篇奇闻趣事再见吧!

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