有头有脸的互联网公司都在放贷
锅从天上来?奇特家长纵容孩子犯错,甩锅给游戏丝毫不负责任!
随着科技的日新月异,移动互联网已经走进千家万户,2020年我国共有1.83亿未成年网民,未成年的互联网普及率高达94.9%,相比19年上升了1.8个百分点,未成年互联网的普及率越来越高,由此也就突出其中的游戏防沉迷问题。今年,史上最严格的防沉迷规定开始实施,无法定节假日的青少年一周最多只能登陆三小时游戏,同时所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,网络游戏企业也不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务,如此严苛的举措,可谓是取得了不错的效果。
据游戏行业代表腾讯的数据显示,9月腾讯国内未成年人游戏流水占比下降至 1.1%,去年同期为4.8%;游戏时长占比下降至0.7%,去年同期为6.4%,两项数据都到了历史新低,尤其是未成年流水占比仅占1.1%!由此可见,腾讯业务基本不靠青少年赚钱。
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如此严格的防沉迷体系,本应该是家长们教育孩子的利器,但是随着一些不负责任的家长们胡乱搅局,导致多方协作的防沉迷体系不断被破防。
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