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腾讯季报图解:营收首次破千亿将显著加大对短视频投入

原标题:腾讯季报图解:营收首次破千亿 将显著加大对短视频投入

腾讯季报图解:营收首次破千亿将显著加大对短视频投入

雷帝网 雷建平 3月18日报道

抖音和快手最大的对手要来了,腾讯将成为短视频领域的重要玩家。

腾讯今日在财报中称,鉴于用户花费大量时间观看短视频,腾讯显著加大了对短视频领域的投入。2019年第四季,短视频应用微视日活跃用户数环比增长80%,日均视频上传量环比增长70%。腾讯也提升了视频识别技术,帮助用户创造内容,并使推荐更加智能化。

“我们加入了各种创新功能,例如视频红包,提升了社交视频上传量。”

腾讯称,还凭借自有IP优势,支持网络红人(KOL)及网红经纪机构(MCN)的创作。预期短视频业务发展需要多年投入,腾讯处于起步阶段。

“我们曾在长视频领域成功克服后发劣势,成为行业领军者,同时我们可借助在社交网络和媒体方面的优势,最近数月亦在短视频领域取得显著进展;因此,我们对该业务的长期前景充满信心。”

这意味着在短视频领域多次折戟成沙后,腾讯将再次携视频号卷土重来。

今天,腾讯还发布财报,财报显示,腾讯单季财报首次突破千亿,总营收为1057.67亿元(151.61亿美元),较2018年同期增长25%。腾讯全年营收达到3772.89亿元(540.82亿美元),较2018年增长21%。

腾讯CEO马化腾说:“2019年,我们巩固了在消费互联网的领导地位,拓展了产业互联网业务,并保持稳健的运营及财务表现。微信生态促进用户与服务之间更便捷紧密的联系,令我们的通信及社交平台日益蓬勃。随着《PUBG Mobile》及《Call of Duty Mobile》等游戏获得成功,海外游戏业务取得突破性的进展,大幅拓展游戏用户规模。”

“在支付业务方面,我们进一步渗透线下商户,亦拓宽了理财产品种类。此外,广告及云业务更好地服务企业客户,扩大了我们的业务规模。面对新型冠状病毒疫情,我们帮助用户以及社会各界应对挑战,并为个人及企业提供包括企业微信、腾讯会议、腾讯医典、腾讯课堂等实用技术工具,践行我们的企业使命——用户为本,科技向善。”

踏入2020年,新型冠状病毒疫情的挑战对全球经济影响深远。疫情爆发后,腾讯迅速设立了15亿元的战疫基金,提供各种抗疫支持,并利用云资源及技术,支持相关项目及医疗研究的开展。

腾讯Q4营收1057.67亿 同比增长25%

腾讯季报图解:营收首次破千亿将显著加大对短视频投入

腾讯2019年第四季度营收为1057.67亿元,较上一季度的972.36亿元增长9%,较上年同期的848.96亿元增长25%。

2019年,腾讯的云服务收入超过170亿元,增速持续高于市场。受益于销售团队的不断优化及与服务商的合作深化,付费客户数超过100万。

2020年新型冠状病毒疫情的爆发进一步体现了远程办公及远程医疗服务的重要性,腾讯亦积极帮助人们应对疫情带来的新挑战。腾讯于2019年十二月底推出腾讯会议,其日活跃账户数在两个月内超过1,000万,成为当前中国最多人使用的视频会议专用应用。

腾讯2019年第四季度金融科技及企业服务的收入同比增长39%至299.20亿元,主要由于商业支付收入增长,以及因云服务进一步渗透主要垂直领域而带来的收入增长推动。

腾讯Q4增值服务业务营收523.08亿元 同比增长20%

腾讯季报图解:营收首次破千亿将显著加大对短视频投入

腾讯2019年第四季增值服务业务收入为523.08亿元,较上年同期增长20%。

腾讯Q4游戏营收为302.86亿 同比增长25%

腾讯季报图解:营收首次破千亿将显著加大对短视频投入

腾讯的网络游戏被归纳在增值服务业务收入里,腾讯2019年第四季度营收为302.86亿元,较上年同期增长25%,

智能手机游戏在中国及海外市场增长强劲,包括《和平精英》、《PUBG Mobile》以及Supercell旗下的游戏等,但部分电脑客户端游戏如《地下城与勇士》的收入减少。

腾讯2019年第四季度社交网络收入增长13%至220.22亿元,主要反映直播服务及音乐流媒体等数字内容服务的收入贡献增加。

腾讯Q4广告收入202.25亿元 同比增长19%

腾讯季报图解:营收首次破千亿将显著加大对短视频投入

腾讯2019年第四季度网络广告业务202.25亿元,同比增长19%。

其中,社交及其他广告收入162.74亿元,增长37%,主要受微信朋友圈及移动广告联盟收入增加所推动。

腾讯媒体广告收入同比下降24%至39.51亿元。受内容排播不确定性及体育赛事电视转播减少影响,腾讯视频及腾讯新闻等媒体平台的广告收入减少。

2019年,腾讯的收费增值服务账户数同比增长12%至1.8亿。受主要节目内容延迟播映影响,视频付费会员及收入增长较二零一八年有所放缓。

尽管如此,腾讯视频付费会员数增长至1.06亿,我们也在内容、用户及财务数据各方面保持行业领先水平。视频业务全年营运亏损减少至30亿元以下。

腾讯称,在投资及生产自制内容方面逐渐纯熟,尤其是在电视剧、动画片及综艺节目等领域。腾讯也将自有IP拓展至不同内容形式,如将网络小说《庆余年》改编为电视剧并大获成功。

2019年下半年,受益于流媒体付费模式,腾讯的音乐付费用户数增速加快。由于免费阅读服务带来的竞争,网络文学的付费用户数在2019年大部分时间增长疲弱,但随着微信读书应用被更多人使用,用户也逐渐认同优质收费内容的价值,该业务已有好转迹象。

腾讯Q4成本596.5亿元 同比增长20%

腾讯季报图解:营收首次破千亿将显著加大对短视频投入

腾讯2019年第四季成本为596.5亿元,较上年同期的351.52亿元增长20%。

腾讯Q4毛利461亿元 毛利率44%

腾讯季报图解:营收首次破千亿将显著加大对短视频投入

腾讯2019年第四季度毛利为461亿元,毛利率为44%,与前两个季度持平。

腾讯Q4运营利润286.04亿 运营利润率27%

腾讯季报图解:营收首次破千亿将显著加大对短视频投入

腾讯2019年第四季度经营盈利为286.04亿元(41亿美元),同比增长65%;经营利润率由去年同期的20%上升至27%。

按非国际财务报告准则,撇除若干一次性及非现金项目的影响,腾讯2019年第四季度经营盈利为303.06亿元(43.44亿美元),同比增长35%;经营利润率由去年同期的26%上升至29%。

腾讯Q4净利223.72亿 同比增长60%

腾讯季报图解:营收首次破千亿将显著加大对短视频投入

腾讯2019年第四季度期内盈利为223.72亿元(32.07亿美元),同比增长60%;净利润率由去年同期的17%上升至21%。

按非国际财务报告准则,撇除若干一次性及非现金项目的影响,腾讯2019年第四季度期内盈利为266.39亿元(38.19亿美元),同比增长32%;净利润率由去年同期的24%上升至25%。

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