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《指环王》是孤独的

原标题:《指环王》是孤独的

原创 阿郎 看理想

《指环王》是孤独的

在《指环王》之后,再也难见如此纯粹而崇高的英雄式追求,以及甘愿牺牲自我实现使命的赤诚之心。在剧烈变换的现实环境下,我们似乎越来越难抵达《指环王》背后的净土。

《指环王》是孤独的

然而当主题曲《May it Be》响起,我们仍会记起《指环王》所演绎的史诗,并为中土世界的一切祝好,“但愿如此,希望如此,衷心祷告”。

《指环王》是孤独的

讲述 | 阿郎

留给我们一个远去的古典主义背影

在技术上,《指环王》第一次实现了CGI与模型相结合的突破,解决了乔治·卢卡斯为了拍摄《星球大战》而创立的特效公司“工业光魔”一直以来没能解决的特效虚假问题。

《指环王》是孤独的

《指环王》以一部电影的成功,把世界电影的特效史“恶狠狠地”向前推进了一大步。在《指环王》之后,特效电影都采用了CGI和模型相结合的方式。

但是,与技术上的示范效应相反,在艺术上,《指环王》是孤独的,是古典主义叙事最后的荣光。

以《钢铁侠》里的托尼·斯塔克为代表,虽然他仍然承担起了一个英雄所应该承担的正义使命,但他在性格上有明显的“瑕疵”,比如嘚瑟、臭屁、花心等。

甚至连观众喜欢一个英雄,喜欢的都不再是他的英雄行为,而是英雄在壮举之外的缺点。比如《银河护卫队》里的星爵,人们爱他在电影中一系列“中二病”的行为;又比如说《蚁人》,观众觉得这部电影有意思,因为男主角斯科特简直就是一个“神经病”。

相形之下,《指环王》里阿拉贡这样一直勇敢、一直正直、一直善良、一直坚信正义的英雄,留给世界的是一个远去的古典主义背影。

2.

重新探讨人类的古老问题

其实,《指环王》本身就是古典主义创作的结晶体。

《指环王》是孤独的

中土世界地图

《指环王》里,不但出现了托尔金在《魔戒》里呈现的语言体系,比如托尔金独创的精灵语;出现了影射古代地球版图的中土世界,夏尔相当于英格兰,刚铎相当于意大利与希腊,魔多则相当于是现在的土耳其和中东;还复刻了中土世界中人神杂处的若干种族,如霍比特人、精灵族、矮人族等。

3.

自己心灵的迷障才是最大的敌人

魔戒远征队在《指环王》里的经历,也是典型的古典史诗中的英雄旅程,大家可以用这个框架去套所有古典英雄甚至是超级英雄电影。

第一阶段是启程。在《指环王》第一部里,甘道夫的出现为弗洛多揭开了冒险旅程的任务,即护送魔戒。

同许多古典英雄要面临的挑战一样,这一任务带有崇高的使命性召唤——为了中土世界的和平,四个霍比特人要放弃夏尔田园牧歌的生活,踏上未知的旅途。

《指环王》是孤独的

经过这炼狱般的过程,弗洛多最终完成心灵的净化,战胜邪恶力量对自己内心的控制,将魔戒丢进末日火山,成为拯救中土世界的英雄。

第四阶段则是归来。英雄完成使命,再度回到日常生活的场域。电影对这一步的呈现很有意思,弗洛多等四人衣着华丽,骑着骏马,在清晨时分回到夏尔,偶遇正在打扫院子的邻居。而邻居看到四人,露出的是不屑一顾的样子,“四个小崽子又不知道出去干了什么坏事”。

他们不知道的是,正是这四个人拯救了中土世界——人皇阿拉贡在戴上王冠后,第一件事就是率领人类、精灵等种族,跪在四人脚下,感谢他们为中土和平所做出的贡献。

4.

邪恶比想象中强悍,

但团结能帮我们抵御黑暗

而《指环王》依然是侧重战斗场景描写的,这也体现了它的古典主义荣光。

《指环王》三部曲中,每一部都有一场荡气回肠的大战。导演彼得·杰克逊除了为战争场面铺排了浩荡的气势和丰富的细节外,也将世界观注入到战斗场面里,并坚持用中土世界的方式攻击。骑兵负责冲锋,步兵负责防御,弓箭负责远攻,短刀负责近距离搏杀。

第一部《护戒同盟》里,主要战场是莫里亚矿坑,矿坑被上古炎魔盘踞,在这里,魔戒远征队与兽人军团进行了第一场遭遇战。负责护送魔戒的弗洛多被兽人刺中倒地,巫师甘道夫则被炎魔拖下深渊。

紧接着在岸边森林,魔戒远征队遭遇前所未有的危机。刚铎宰相之子博罗米尔被魔戒蛊惑,醒悟后又战死,霍比特人皮聘和梅里被半兽人掳走。而弗洛多为防魔戒侵蚀大家心灵,他决定离开,一个人踏上护戒之旅。

《指环王》是孤独的

这场谈不上胜利的战役提出了一个问题,邪恶往往比想象中强悍,而正义也许比你想象的脆弱,连正义内部都各持一词时,你会怎么办?

接下来的三场战役,既是现代科学技术和电影理念登峰造极的配合,也是对这一问题的回答。

在第二部《双塔奇兵》的圣盔谷之战中,洛汉国王希优顿王以举国兵力对抗数倍于己的艾辛格大军。

圣盔谷一战令人窒息,不仅仅因为这场战役是在绝对的敌强我弱情况下,人类于绝望中的放手一搏,还在于在此之前希优顿王被佞臣葛力马所害,神色委顿,兵权旁落,几乎失去了所有的力量。

希优顿王被白袍甘道夫唤醒后,他亲自率领骠骑勇士,拔出宝剑,与前来支援的精灵盟军一起向敌宣战。

这一冷兵器战争的史诗画面,也正是影片完善的世界观中的一个棱面:当善良被蒙蔽,勇气被摧毁,所有种族唯有团结在一起,才能够对抗邪恶的黑暗军团。

5.

却迎来了胜利的那缕光

第三部《王者归来》则出现了两场战役,帕兰诺平原之战与最后的黑门之战。

帕兰诺平原邻接米那斯提力斯城,眼看魔多大军压境,米那斯提力斯摄政王迪耐瑟却一直沉溺于大儿子博罗米尔阵亡的哀伤,同时,他对黑暗魔君索伦充满恐惧,对权力满是贪恋。

白袍巫师甘道夫只得挺身而出,组织兵力,抵抗魔军。

帕兰诺平原战役的作战方式主要是骑兵对冲,重装骑兵手持长矛在队列最前端,抵挡住对方锥形骑兵的第一次冲锋,然后以短兵刃搏杀。

虽然众人保卫了米那斯提力斯这座众王之城,捍卫了人类领土,但帕兰诺平原战役仍然标志着第三纪元的魔戒圣战进入了尾声,中土世界的有生力量已经消耗殆尽。

帕兰诺平原战役之后,也补足了《指环王》世界观的全部棱面,即战胜懦弱、自私、贪欲,我们才有勇气和信心去面对真正的黑暗。

在《指环王》这部电影里,这场标志性的对决就是黑门之战。

《指环王》是孤独的

6.

所有的现代命题,

都是古典的答案

《指环王》是古典主义最后的荣光,彼得·杰克逊用现代最先进的拍摄技术,再现了古典叙事的神髓。更为难得的是,技术没有僭越叙事,规规矩矩地为故事和人物服务。

后来很多电影也希望做出类似的举动,但似乎大都流于表面化,不少表达英雄主题的电影,最终呈现却显得既不古典也不现代。

《指环王》是孤独的

题图:《指环王》

原标题:《《指环王》是孤独的》

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